Haurongo o Hacivat Karagöz i Tiamana

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Tiamana Karagöz & Hacivat

Ko Karagöz (Schwarzauge) te rohe o Schattenspiel, me te ingoa Namen von dem Helden des Spieles bekommen raina. Gemaess turkischen Wanderer Evliya Celebi, wurde dieses Spiel schon im 14.Jhd. im osmanischen Reich vorgeführt.

Karagöz war das beliebteste Vergnügungsspiel waehrend der osmanischen Zeit und wurde zwischen dem 17. und 19.Jhd. vor allem im Monat Ramadan, bei Hochzeitsfeiern, Beschneidungsfeiern, in Gaerten und Spielhallen, sogar in Haeusern gespielt.



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Die Bilder der Figuren sind 35-40 cm gross und sind aus Kamel- oder Kuhfell, die mit einem speziellen Verfahren durchsichtig gemacht werden. Spaeter werden sie mit scharfen Messern bearbeitet. Die Teile werden mit Katküt genannten Faeden verknüpft und mit Kacheltinte oder Wurzelfarbe bemalt. Den weissen Vorhang, auf dem Karagöz gespielt wird, nennt man mirror (Spiegel). Für die Beleuchtung des Vorhangs wird eine sem'a (Kerze) genannte Glühbirne benutzt. Der Schattenspieler ka whiti i te Hinengaro (Whakaahua) genannt.

Karagöz pakanga am Anfang besitors i Istanbul hoko. Spaeter verbreitete sich dieses Schattenspiel durch die wandernden Künstler auch in Anatolien. Aber in Karagözspielen wird überwiegend der Alltag von Istanbul wiedergegeben. Ka kore e kitea e koe ki enei mea nga mea katoa e kiia nei ko te tangata.

Heutzutage ist es eines der interessantesten Künste und wird in turisischen Hotel und Wharekai gespielt.

Die Hauptpersonen des Spieles sind Karagöz me Hacivat. Karagöz vertritt die Moral und Gerechtigkeit des Volkes. Hacivat dagegen hat studiert, ist aber nicht zuverlaessig, passt sich an alles an, spricht osmanisches Türkisch, also mit poetischen und literarischen Ausdrücken und Wörtern.

Die anderen Figuren sind der betrunkene Tuzsuz Deli Bekir, der in der Hand eine Weinflasche traegt, Uzun Efe mit einem langen Hals, Kambur Tiryaki, ein Opiumsüchtiger mit seiner Pfeife, Altıkarış Bebruhi (Sechs Handbreit Niger.


Bei Karagöz gibt es überwiegend satirische Dialoge. Diese Satire geht mit einer lustigen Art auch auf die Politiker. Ka mate te tangata i te rangatira o te hiahia kino. Doppelbedeutungen, Übertreibungen, Wortspiele und Nachahmungen sind die komischen Seiten des Spieles.

Das Spiel endet immer mit einem Dialog zwischen Karagöz und Hacivat, indem das Ende des Spieles verkündet wird und man sich für die Fehler im Spiel entschuldigt. Ka taea e koe te whakakakahu ki a Spiel bekannt gemacht.

Kaore e kitea te Paetukutuku Paetukutuku über das Karagözspiel, die Charaktere, Spielleitung und Technik



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